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传奇中法师的技能,看完让人闻风丧胆

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    看完了之后就让人心惊肉跳

    

    对法术进行详细的分析并加以解释。魔法师一共拥有十四项能力可以分作两种类型:一种是造成物理损伤的能力另一种就是一些特殊的招数了。伤害技有三种形式:单体攻击、直线攻击以及群攻,并且都属于主动类技能。首先给大家介绍一下,在盛大的法师技能数值跟斯福法师的区别很大,在这一集中我们是以传奇官方服务器的数据为标准来做的比较,但是由于法师职业不同于战士职业的缘故所以即使达到了幸运九也还是会有一定的差距存在的。

    

    正文部分就是法师到了第七个级别之后所学的第一个法术——火球术,在此之前的大部分时间里都是用它来打野、刷图的主要手段之一。第十一层练功第二次的时候就达到了第六层的程度了;到第十七层时已经能够达到第八层水平了。三级火球术附加的效果是在九到十三之间随机产生一个数字,并且这个数值会增加一级三攻(也就是每条生命值提高3)。十二级的学习抗拒火环可以把比自己等级低的一格内的玩家或者怪物推走一段距离,这段距离跟你的技能等级有关联性,并且成功概率受到你当前的技术水准以及被推送的目标与其之间的差别的大小的影响:差别大则成功的可能性高一些;反之,则失败的可能性就会更大一点。同级别的无效在十五岁修习完第二个阶段后就可以开始练习第三个阶段了,在十九岁时就能完成整个过程并晋升为中级修士了。

    

    十三级的学习诱惑之光法术叫宝宝的时候一级只能叫出两头来、二级就可以叫出来三头了、到了八年级就能把它们全部都叫出来了(但是只有生物类),到十九岁的时候就不用再担心没有东西要喂它吃了。角色等级越高所能够被 summoned 的小动物也就越多,在级别上要比自己高出两级的小型魔兽都可以被 summons 而且所能 summon 出来的最小级别的魔兽为 50 等以下。成功概率受到玩家的人物等级以及职业技能水平的影响较大一些,在人物等级较高时成功的可能性就会更大一些。并且会受到怪物等级与最大的生命值大小的影响而使得出现的概率变小了。而且魔法力、准确性都不会影响到中招的机会有多大,在一定程度上可以使敌人死去的是召唤师的一种可能的结果。十六阶学会技能叫做地狱火属于直击类型的一次性打击方式会对面前五个地方进行一次性的攻击不管是谁都会被打伤。(注:在二十多岁的年纪里学到的就是第一层;三十几岁时学得就是第二层;四十左右的人掌握的就是三层)。满级之后该技能造成的伤害会在20-211之间浮动变化当中取一个固定值作为最终结果输出给使用者使用——即魔法史上的最高纪录能达到三百十一分之一的程度!

    

    十七级的学习者学了雷电术之后,在早期的时候就与其他的职业玩家们的发展差距拉开了,并且到了二十级才学会第一层、二十三级才会学到第二层、二十五级才能学到第三层这样的技能就会比较难一些。第一种情况就是官方服务器和私人服务器的区别,在官方服务器上被击中的玩家或者怪物都会受到相同的魔域值(也就是攻击力),而私人的怪物掉落的生命值要高于人生命力值很多,所以人们会觉得私服中使用雷电打击敌人时造成的伤害很小,并不是因为游戏本身的问题而是由于引擎后端代码所决定的结果。第二种方式就是在用到雷电术来对付不死类目标的时候能够获得额外的一半左右的效果,在除去怪物身上带有魔域属性的情况下来说的话比如对于生物类型的单位而言它所能造成的最大伤害量为一百点之多但是当面对的是不死类型的目标时候就可以提高至两百五十分之一的程度了。最终得出结论:官服里的雷电术对生物系施放魔法会造成双倍以上的物理伤害。攻击方按照正常的倍数来进行计算,并且上述数据都以幸运九为基础进行运算。

    

    对等级在十九级以下、没有攻击力目标进行攻击时可以学到两种能力:瞬移与火球二式,在二十四岁的时候学会第二种能力——瞬移,并且到了二十五岁时就可以把火球二式的威力提升到最高水平了(也就是三阶)。一级的地牢逃生成功率为百分之三十六;二级的成功率为五十四个百分点;三级的成功率为七十三个百分点;四级的成功率为九十个百分点左右。大招三级之后对敌人造成的伤害提高到每秒十六到十七点之间,打怪的话则是二十到二十一一点之间。该技还存在一种变种观点认为,在雷电术之前施放的大火球对于大部分玩家来说都属于鸡肋的存在,并且很多玩家都会选择用它来进行最后的一击以避免浪费掉宝贵的资源去对付那些已经快要死亡的小怪兽上。另外还有人说可以用大火球代替雷电术造成更大的伤害从而加快杀死小兵的速度进而提高胜算几率。

    

    接着就是22级的学习爆裂火焰,在此之前已经存在了一个可以忽略掉对方防御并且进行群攻的能力,并且到了第十七个级别之后就可以使出该能力来对敌方造成一定的打击效果,在三十多岁的时候就已经能够达到第四十九层的程度了,在最高级别的时候它的攻击力大约有十四到十五左右的样子。很多玩家认为当学会了冰咆哮以后就不用再学爆裂火焰了,但是实际上并不是这样子的,在实木升阶之后加上爆裂火焰以及用上冰咆哮的效果是一样的好坏的区别在于前者只需要消耗一半量的食物就能完成任务而后者则需要全部食物才能达成目标所以从整体上看还是前者的效率更高一些。二十四学习火墙二十九级练功第二次、三十三级练功第三次所学到的是在地上放一把大火走进去的人会被烧伤行走时每走一步都会遭受一次小范围内的灼烧而且不能停下来休息否则将会出现短暂的时间暂停从而导致行动迟缓加快死亡的速度。火墙存在的长短跟自身的等级还有自己的法术水平有关联着一起计算出来的结果再加上自己身上剩余的生命值百分比乘以六七百分之二十六级()。

    

    极光电影中有一个直线型的一击必杀技,并且会对同一直线上的八个人造成相同的伤害。超强远程攻击力、高输出能力以及附加效果都很好,在此基础上还有1.5倍左右的额外伤害增幅的效果存在(即基础值+魔攻*1.5)。但是由于技能施放的位置很难掌握好,在打斗的时候要和抗拒火环一起使用才能达到最好的效果。

    

    三级学地狱雷光、二级学第二层、三层学第三层。使用电属性的能力,并且要针对四周两个方向上的敌人进行打击。该技能造成的伤害十分独特,在自己使用的技能中会受到20到610点左右的生命值损失影响很大。当目标魔域为零的时候,对于生命类的目标只能造成正常的十倍伤害效果,在对付不死族时可以达到百分百的效果。

    

    三级学法术防御(也可以叫作“防护之墙”),即产生一道由魔力构成的大门来保护自己免于遭受任何打击或损害。修炼到第34层的时候就是第二种方法,在修炼到了第38层之后就变成了第三种方式。魔法盾的有效期长短取决于自身的魔法值、所使用的魔法盾级别以及后台技能库中关于该类型魔法盾的数据等多方面因素,在遭到敌人进攻的情况下还会使它的时间有所减少。由于技能等级不同而产生的差异使得涪陵级别的能挡住百分之十六点五的一击;一级则为二十四分之一;二级则是三十一点六百分之一;三级就可以挡下四十分之一了;但是官方服务器里只有零级能够承受住十五个百分点左右的一次冲击;一级也只能扛得住三分十一点八百分之一下的压力;二级最多只有一百五十万分之一份力量被吸收掉……所以很多中途转入私服的朋友都会觉得法师变得不那么厉害了吧?

    

    32级学会圣言术、35级学会二级、39级学会三级的话就可以把任何不死系怪都秒杀了。该技能只有当自身的级别大于或者等于目标级别的时候才有可能触发并且差值越大成功的概率就越高但是失败的概率就越低,在相差一个级别或者是更低的时候就会失效了。另外圣炎术所能杀死的最大怪物等级是有上限的,在一般的服务器里一般都在五十五级之下左右,在一些私人服务器上则可以进行调整。圣言术的成功率计算方法:角色所学技能等级×7+15再加上玩家的人物等级与敌人之间的差距(即两者之差),得到的结果即是百分之多少的机会能够成功地使用它来攻击对方的目标对象——也就是所谓的“命中”。比如人物在三十多岁的时候用三级圣言去打一头十岁的稻草人的话,则其成功率计算方式如下: 三乘七加一十五再加上三十九减掉十之后所得出来的数值便是六十五%,也就是说大概有六十多个百分点能将其击败而不用消耗太多的法力也没有必要讲究精准度的问题。

    

    最后一个就是法师到了35级之后所学的最后一项技能——群攻类寒冰法术“冰咆哮”,到第37级的时候已经练成了初级形态,在第四十级时则达到了高级水平。“虽然属于法师职业最顶级的能力,在大规模团队作战当中依然能够起到非常重要的作用。”没有太大的预热期就可以连续使用三次或者四次兵吼了。但是它的缺点是消耗大量的体力并且不能超过极光电影中的角色造成的生命损失数值。相传最早的兵咆哮可以直接忽略掉敌人的魔域状态并产生累积性的伤害效果,但是没有人能证实这一点,在现在的游戏中也没有这样的能力存在。当达到最高级别以后,“冰咆哮”造成的每单位面积上的伤害为26~218点之间随机变化。另外一点需要说明的是法师单独进行攻击以及直线式的进攻都会被对方用上魔法防御来避开;但是各种各样的大范围攻击手段如爆裂火焰、火枪、地雷与冰刨等却不会受到影响从而躲开敌人所有的防护措施。法师召唤小动物成功的几率大小跟小动物的实力有关,并且圣焰术是否成功也是由自身的实力决定的,并不是说因为自己的力量不够就无法施展出来这个招式。